La Légende des 5 Dieux -[Origins]-
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 Bestiaire [Première Partie]

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Fuma
Elu de la Sagesse
Fuma


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Bestiaire [Première Partie] Empty
MessageSujet: Bestiaire [Première Partie]   Bestiaire [Première Partie] EmptyLun 2 Jan - 20:05

Voici les différents monstres et créatures que vous pourrez croiser tout au long de votre quête sur les différents continents.

Les Dragons :


Souvent de grande taille et très cuirassé, il peut-être intelligent et doué de paroles ou au contraire d’une animalité brute.
Il est rare qu’il ne crache pas le feu ou qu’il ne vole pas.
Sa vie est séculaire, car il vient de la nuit des temps : il est rare qu’il se reproduise. Il vit essentiellement dans une caverne, située dans des endroits réputés inaccessibles.
Il a la particularité de fréquemment aimer amasser de l’or et des richesses dans son antre, ce qui lui amène souvent de futures proies attirées par l’appât du gain.
Il est possible d’en faire son allier, mais c’est le plus souvent un adversaire formidable.

Où en trouver : Continent du feu, du mal, de l’eau (déjà plus rare)


Les Loups :


Cet animal est le maître des forêts.
Il parcours les régions sauvages ou glacées en meutes et représente un danger certain pour celui qui traverse son territoire.
Il peut être frappé de gigantisme ou de monstruosité : plusieurs têtes, haleine empoisonnées etc ...
Parfois, on peut faire alliance avec eux et le peuple de la forêt.

Où en trouver : Tout les continents


Les Fauves :


Moins répandus que les loups, ils peuvent se rencontrer en forêt mais aussi et souvent dans les régions désertiques de glace ou de sable.
Fréquemment leur taille et leurs férocités fait passer nos fauves pour de gentils matous.
De plus, leurs crocs et leurs griffes peuvent être surdimensionnés ou empoisonnés.
Il arrive même qu’ils aient 2 têtes, mais c’est plus rare.
Chasseur diurne ou nocturne silencieux et solitaire, il convient d’être très prudent quand on bivouac sur son territoire.

Où en trouver : Tout les continents


Les Orcs :


Etres humanoïdes très féroces, ils ont une intelligence limitée mais suffisantes pour les rendre redoutables.
Construit en force, leur stature leur permet de manipuler leur armement lourd, sans finesse mais efficace.
Ils se déplacent souvent en petits groupes de pillards.
Peu courageux, si la situation leur semble à leur désavantage, ils sont cruels et sans pitié si la victoire semble à leur portée.
Toujours fidèles séides du mal, ils ne forment des armées que sous la contrainte et la peur de leurs maîtres.
Ils sont très prolifiques, ce qui les rends dangereux car leur nombre fait souvent leur force.

Où en trouver : Continent du mal


Les Gobelins :


Il s’agit d’êtres humanoïdes paillards et pillards.
De constitution frêle, ils compensent par leurs multitudes et leur courage si l’appât du gain est assez fort par rapport aux risques.
D’intelligence moyenne, ils sont très mobiles et tenaces : ils ne lâchent pas facilement leur proie.
Assez indépendants, ils n’hésitent pas à se mettre au service du mal par appât du gain mais aussi peur et contraintes.
Même pour leur maîtres, ils sont des alliés peu fiables car ils travaillent facilement pour leur compte et n’hésitent pas à trahir leurs engagements.
Pour toutes ces raisons, il est illusoire de leur faire confiance et ils n’obéiront qu’à plus fort qu’eux.
Où en trouver : Continent de la terre, continent du mal, continent du feu (déjà plus rare)
Les Morbelins :
Cette variante des gobelins est plus petite et plus vicieuse. Ils sont même un peu fou et aiment le mal pour le mal.

Où en trouver : Continent de la terre, continent du mal, continent du feu (déjà plus rare)


Les Trolls :


Franchement bêtes, ces humanoïdes sont des brutes épaisses construites tout en muscles.
Leur armement et leurs effets sont sommaires : massue et peau de bêtes.
Solitaires ou par très petits groupes, ils sont constamment affamés et n’hésitent pas à mettre à mettre à leur menu toutes les créatures intelligentes ou non qu’ils croisent.
A noter qu’il s’agit de créatures de la nuit : le jour leur est fatal et les transforme en pierre s’ils n’ont pas réussis à se terrer dans des grottes.
Les Trolls comme les êtres humains sont très différents les uns des autres et sont carnivores. Leur force est élevée mais ils sont peu rapides. Ils mesurent entre 2 et 4 mètres et sont très lourds car ils peuvent peser entre 200 et 800 kilos. Ils aiment avoir avec eux un gros gourdin avec des piques a son extrémité, arme facile à manier et très pratique. Ils n'aiment pas les humains, ni les elfes et surtout ils détestent les orcs mais semble apprécier les gobelins!

Où en trouver : Continent de la terre, du mal (déjà plus rare)


Les Goules :


Ce sont des créatures nocturnes de cauchemars, mi-vivantes mi-mortes. Leur aspect est repoussant car leur état est plus ou moins décomposé. Du coup, les blessures qu’elles infligent sont empoisonnées et il faut éviter tout corps à corps avec elles. Pour survivre, elles ont besoin de chair fraîche, qu’elles consomment par aspiration, leurs proies étant souvent encore vivantes. Elles ont une prédilection pour la chair humaine ou des espèces cousines. Pour faire une goule, il faut disposer d’un humanoïde au seuil de la mort. La goule n’a pas de durée de vie limitée. Elle n’obéit pas à son créateur, mais elle sera amicale avec lui et ne l’attaquera jamais.

Où en trouver : Continent du mal


Les Méduses :


Ce sont des créatures femelles à l'aspect humanoïde. Mais ce sont des prédatrices friandes de chaire humaine mâle!
La plus connue est la méduse mythologique. Ce monstre est né de la colère d'un dieu. Son sang était venimeux, sa tête couverte de serpents entrelacés et son regard suffisait à vous transformer en pierre.

Où en trouver : Continent du mal
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